
Scratch不是一門編碼語言,它是一款圖形化編程啟蒙工具,可以實現(xiàn)非常多的小游戲編程設(shè)計,比如:憤怒的小鳥、植物大戰(zhàn)僵尸、街舞少年、飛揚的小鳥等,這些小游戲的設(shè)計在對孩子的邏輯培養(yǎng)上有很大的幫助哦!
Scratch由麻省理工學院開發(fā)的一套開源的、專為兒童準備的編程環(huán)境,不需要寫任何編碼,主要使用鼠標拖拽部件就可以組成游戲、卡通和動畫,就像孩子玩的積木一樣簡單。編程是人工智能時代的必備能力,提升能力、創(chuàng)造力、想象力等核心素質(zhì)。Scratch項目負責人凱倫。布雷迪博士曾說:我們的目的不是要創(chuàng)建電腦程序編寫大軍,而是幫助電腦使用者表達自己。
課程設(shè)置
童程童美Scratch啟蒙少兒編程
適合對象:5-8歲兒童
課程費用:請詢價
班型:白天班
班級班制:小班
開課日常:長期
學習過編程的孩子有何不同?
課程目標
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發(fā)現(xiàn)問題解決問題
Scratch用有意義的設(shè)計理念去發(fā)現(xiàn)問題,讓學生在不斷地解決問題過程中獲得成就感。
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讓學生在發(fā)明中學習
Scratch課程,專注于想象與設(shè)計并將其實現(xiàn),盡量平衡學生操作能力的差異性。
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分享合作能力的培養(yǎng)
Scratch的積木拼搭方式也使得程序代碼容易閱讀,讓學生就同一創(chuàng)作項目進行代碼交換。
Scratch啟蒙課程特色
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課前測評
適合10歲以上的孩子,包括通過邏輯測試的基礎(chǔ)差或有一定編程基礎(chǔ)的孩子。
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專業(yè)答疑
整個課程會有老師全程解決學生在學習過程中遇到的難題或不會的知識點。
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案例驅(qū)動
每節(jié)課由三到四個小案例迭代而成,每節(jié)課完成一個可以在手機上運行的案例。
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雙師授課
PPT+板書+視頻動畫+演示案例+可操作游戲等。每個教室均有兩名教師。
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學以致用
孩子在游戲開發(fā)中掌握基礎(chǔ)的科學知識,并能自行解決生活和學習中遇到的問題。
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個性化報告
提供學習報告,包括掌握情況、成績進退情況、推薦復習方案、言語鼓勵等。
為什么選擇童程童美
上市公司
童程童美由在美國上市、累計培養(yǎng)了80萬IT互聯(lián)網(wǎng)軟件人才的IT教育集團——達內(nèi)傾力打造。
17年教學
達內(nèi)凝聚創(chuàng)辦于2002年17年IT培訓經(jīng)驗,依托“專業(yè)+實戰(zhàn)+理論”,為孩子提供趣味編程。
線下200家校區(qū),遍布60座城市,線上學習平臺覆蓋全國。滿足孩子就近學習,更地學習。
趣味融合
通過趣味編程教育培養(yǎng)孩子編程興趣,發(fā)現(xiàn)天賦,并為他們提供成為IT精英的職業(yè)編程教育。
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